viernes, 21 de noviembre de 2014

PRACTICAS EN PACKET TRACER

PRACTICA #1 - REPORTE

Utilizando la herramienta de simulación PACKET TRACER, se desea implementar la siguiente estructura de Red: 



Incluye:
  • 3 Computadoras PC-PT "PC0", PC-PT "PC1" y PC-PT "PC2".
  • Switch 2950-24.
  • Cable Copper Straight Trhough.

Con el material mencionado anteriormente se diseña la red conectada a las tres computadoras a través del cable hacia el Switch. Después de ellos se realiza la configuración de la Dirección IP y Default Gateway dependiendo del tipo de PC. Por ultimo verificar si existe comunicación entre la red.

  • Paso 1. Seleccionar la referencia de Switch 2950-24, el cual se encuentra en el menú Switches, tal como se ilustra en la figura.


  • Paso 2. En el menú End Devices, seleccionar la opción PC-PT y dibujar las 3 PC.


  • Paso 3. En el menú Connections, escoger la opción Copper Straight Trhough, corresponde al cable, en este caso para conectar cada una de las PC al Switch.


  • Paso 4. Seleccionar el primer PC, hacer clic al botón derecho del Mouse y elegir la opción FastEthernet0.

    PC-PT
    PC0


  • Paso 5. Después de seleccionar la opcion FastEthernet0 en el primer PC, se arrastra el Mouse hasta el Swtich, hacer clic sobre el y seleccionar el puerto FastEthernet0/1.


*El paso anterior se repite con las siguientes dos PC que faltan*

PC-PT
PC1





PC-PT
PC2





  • Paso 6. Después de realizar cada una de las conexiones, se debe configurar las Direcciones IP de cada PC. Para ello se selecciona el primer PC y se da doble clic sobre el. Apareciendo el siguiente recuadro:


  • Paso 7. Dar clic donde dice IP Configuration y a continuación se teclea el tipo de dirección en IP  Address y Default Gateway en cada una de las tres PC.

    PC-PT
    PC0



PC-PT
PC1




PC-PT
PC2



  • Paso 8. Para verificar la configuración del Primer Computador (PC0), escogemos la opción Desktop, seleccionamos Command Prompt.


  • Paso 9. Allí se escribe IPCONFIG y pulsamos enter, en donde se identifica los parámetros del host correspondiente a la Dirección IP, la Mascara de Subred y la Dirección Gateway.


  • Paso 10. Para verificar que existe comunicación entre los diferentes equipos que hacen parte de la red, se selecciona uno, en este caso el PC2, escogemos nuevamente la opción Desktop, seleccionamos Command Prompt.


  • Paso 11. Escribimos el Comando PING junto con la Dirección IP la que tu desees, en este caso es 192.168.1.2.


  • Paso 12. Una vez escrito lo anterior, das Enter. El resultado de ello es claramente que se enviaron 4 paquetes de información y 4 paquetes fueron recibidos.


Para concluir con la practica antes explicada observe, analice y aprendí a crear una red sencilla con Tres PC conectadas a un Switch 2950-24 a través de un Cable Directo Copper Straight Trough y verificar por medio de Command Prompt si existe comunicación entre ellas.

Todos los pasos fueron explicados de una manera simple y clara ilustrando con capturas de pantalla mientras se iba creando la red. Lo primero que se hizo fue abrir PACKET TRACER, implementamos la red en el área de trabajo junto con las Tres PC, Switch y El Cable, que fueron mencionados al principio de la practica. Después de haber armando la red se configuro las Direcciones IP y el Default Gateway de cada PC en la opción Desktop que aparecía en el cuadro que mostraba cada PC al dar clic derecho al Mouse. Por ultimo verificamos a traves de Comandos si en realidad esta red funciona de manera que exista comunicacion entre las PC y el Switch.

domingo, 9 de noviembre de 2014

CONFIGURAR UN "SERVICIO DNS" EN PACKET TRACER

Abrimos el Packet Tracer y nos dirigimos a la parte inferior izquierda donde se encuentran las herramientas como: PC’s, Servidores, Switch, Routers, Medios de Conexión (Tipo de Cables), etc.



Vamos armando nuestra Red así como se muestra en la imagen.



Luego hacemos clic en el Servidor DNS, hacemos clic en la Pestaña “Desktop”, y hacemos clic en “IP Configuration” e ingresamos su dirección IP con respecto al mapeo que se realizó anteriormente, tal como se muestra en la imagen:


Después ese mismo paso lo repetiremos para configurar su dirección IP de los demás servidores, tal como se muestra a continuación:

  • Servidor HTTP:

  • Servidor DHCP:

  • Servidor EMAIL:

  • Nota: Aunque en esta red no hay un Router, configuramos ese IP a manera de referencia, aunque si lo quitamos no afectaría a la comunicación entre los diferentes equipos de la Red.

Luego de configurar los IP’s de los Servidores empezaremos a configurar el Servidor DNS, para ello haga clic sobre dicho Servidor, haga clic en “Config” y haga clic en “DNS”, tal como se muestra en la imagen:



Después en dicha interfaz, en “Name” ingrese una dirección de dominio y en Address ingrese la dirección del Servidor HTTP y luego haga clic en “Add”, tal como se muestra en la imagen:



Luego de configurar el Servidor DNS, configuraremos el "Servidor HTTP", para ello repetiremos el Paso 5, con la excepción de hacer clic en HTTP, en vez de DNS, tal como se muestra en la imagen:


En dicha interfaz, ya nos genera una página html (index.html), el cual la podemos personalizar, modificando el código html, tal como se muestra en la imagen:


  • Nota: Tener en consideración que al modificar el código html, no agregarle muchas cosas, ya que puede que el simulador no interprete algunas características de una página html.

Ahora configuraremos el Servidor DHCP, para ello al igual que la configuración del Servidor DNS, repetiremos el Paso 5, con la excepción de hacer clic en DHCP, en vez de DNS, tal como muestra en la imagen:


10° En dicha interfaz, nos genera una configuración por defecto del Servidor, el cual la reutilizaremos, en “Default Gateway” ingresaremos el IP del Router (Opcional), en “DNS Server” ingresaremos el IP del Servidor DNS, en “Start IP Address” ingresamos el IP inicial que se otorgará a los clientes en la red, en “Subnet Mask” dejamos por defecto ya que no hemos subneteado esta red, en “Maximum number of Users” ingresaremos la cantidad de IP’s que asignaremos, en “TFTP Server” dejamos por defecto, después haga clic en “Save” para guardar los cambios, tal como se muestra en la imagen:


  • Nota: Desactivar el Servicio de DHCP de los demás servidores, ya que por defecto están activados generando un retraso o conflicto para la asignación de IP’s de nuestro Servidor.

11° Ahora configuraremos el Servidor EMAIL o de Correo, para ello al igual que la configuración de los Demás Servidores repetiremos el Paso 5, con la excepción de hacer clic en EMAIL, en vez de DNS, tal como se muestra en la imagen:


12° En dicha interfaz, en “Domain Name” ingrese el nombre de dominio (Sin ingresar las “www”), luego haga clic en Set, después en “User” ingrese un nombre de Usuario y en “Password” ingrese una contraseña para el usuario, finalmente haga clic en el botón “+”, para añadir el usuario, tal como se muestra en la imagen:


13° Finalmente probaremos el funcionamiento de los Servidores, para ello haga clic en los Clientes (PC’s), luego en “Desktop”, después en “IP Configuration” y haga clic en DHCP, y obtendrá una dirección IP asignada por el Servidor, tal como se muestra en la imagen:

  • user01:

  • user02:

14° Luego en uno de los clientes haga clic, después haga clic en “Desktop” y haga clic en “Web Browser”, luego en la URL ingrese la dirección de dominio y haga clic en “Go”, tal como se muestra en la imagen:



15° Por último, configuraremos los clientes con respecto al Servidor de Correo (Email), para ello haga clic en el primer cliente, luego haga clic en “Desktop”, después haga clic en “E mail”, en dicha interfaz ingrese los campos con respecto a la PC y el usuario que corresponda, tal como se muestra en la imagen:


16° Al igual que la configuración anterior, realice la misma configuración con el otro cliente, tal como se muestra en la imagen:


17° Para comprobar la configuración realizada, haga clic en un cliente y diríjase a “E Mail” y haga clic en “Compose”; en “To” ingrese la dirección E mail del destinatario, en “Subject” ingrese el título del mensaje, en el recuadro en blanco de abajo ingrese el contenido del mensaje, y haga clic en “Send”, tal como se muestra en la imagen:



Luego para comprobar la recepción del mensaje haga clic en “receive” en “E mail”, para recibir todos los mensajes recibidos, tal como se muestra en la imagen:


sábado, 18 de octubre de 2014

MODELO OSI

DEFINICION


El Modelo de Referencia de Interconexión de Sistemas Abiertos, conocido mundialmente como Modelo OSI (Open System Interconnection), fue creado por la ISO (Organizacion Estandar Internacional) y en él pueden modelarse o referenciarse diversos dispositivos que reglamenta la ITU (Unión de Telecomunicación Internacional), con el fin de poner orden entre todos los sistemas y componentes requeridos en la transmisión de datos, además de simplificar la interrelación entre fabricantes. Así, todo dispositivo de cómputo y telecomunicaciones podrá ser referenciado al modelo y por ende concebido como parte de un sistema interdependiente con características muy precisas en cada nivel.


El modelo de referencia OSI nos hace la vida más fácil cuando entramos al mundo de las telecomunicaciones, dado que nos da un lenguaje común para referirnos a los procesos requeridos para establecer una comunicación, si no lo tuvieramos tendríamos que aprender el modelo y terminología de cada tecnología que estudiemos. Éste es la base para cualquier estudio más avanzado de telecomunicaciones y redes de datos.




El Modelo OSI cuenta con 7 capas o niveles:



  • Nivel de Aplicación: Son los programas que ve el usuario.

  • Nivel de Presentación: Es aquella que provee representación de datos, es decir, mantener la integridad y valor de los datos independientemente de la representación.

  • Nivel de Sesión: Es un espacio en tiempo que se asigna al acceder al sistema por medio de un login en el cual obtenemos acceso a los recursos del mismo servidor conocido como "circuitos virtuales".La información que utiliza nodos intermedios que puede seguir una trayectoria no lineal se conoce como "sin conexión".

  • Nivel de Transporte: Es la integridad de datos de extremo a extremo o sea que se encarga el flujo de datos del transmisor al receptor verificando la integridad de los mismos por medio de algoritmos de detección y corrección de errores, la capa de Red es la encargada de la información de enrutador e interceptores y aquella que maneja el Hardware(HW), ruteadores, puentes, multiplexores para mejorar el enrutamiento de los paquetes.

  • Nivel de Red: La capa de red encamina los paquetes además de ocuparse de entregarlos. La determinación de la ruta que deben seguir los datos se produce en esta capa, lo mismo que el intercambio efectivo de los mismos dentro de dicha ruta, La Capa 3 es donde las direcciones lógicas (como las direcciones IP de una computadora de red) pasan a convertirse en direcciones físicas (las direcciones de hardware de la NIC, la Tarjeta de Interfaz para Red, para esa computadora especifica).Los routers operan precisamente en Ia capa de red y utilizan los protocolos de encaminamiento de la Capa 3 para determinar la ruta que deben seguir los paquetes de datos.

  • Nivel de Enlace de Datos: Es aquella que transmite la información como grupos de bits, o sea que transforma los bits en frames o paquetes por lo cual si recibimos se espera en conjunto de señales para convertirlos en caracteres en cambio si se manda se convierte directamente cada carácter en señales ya sean digitales o analógicos.

  • Nivel Físico: Transmite el flujo de bits sobre un medio físico y aquella que representa el cableado, las tarjetas y las señales de los dispositivos.





    CUESTIONARIO

1. ¿Nivel donde se organizan las funciones que permiten a dos usuarios comunicarse entre sí en una misma red?
NIVEL SESIÓN


2. ¿Nivel donde se definen los cables, las computadoras y el tipo de señales?
NIVEL FÍSICO


3. ¿Nivel donde se define la ruta de los paquetes a través de la red hasta su usuario final?
NIVEL DE RED


4. ¿Nivel donde se define como serán transferidos los paquetes de datos entre los usuarios?
NIVEL DE ENLACE DE DATOS


5. ¿Nivel donde se define como el usuario accesa a la red?
NIVEL DE APLICACIÓN


6. ¿Nivel donde se define la conexión entre las computadoras transmisoras y receptoras?
NIVEL DE TRANSPORTE


7. ¿Nivel donde se define el formato incluyendo la sintaxis del intercambio de los datos entre los equipos?
NIVEL PRESENTACIÓN 

miércoles, 1 de octubre de 2014

ANALISIS DE LA VENTANA DE PACKET TRACER

ROUTERS


ROUTER SERIE 1800




Los Routers de la Serie Cisco 1800 de servicios integrados incluye el Router Cisco 1841, que es un router exclusivamente de datos.
Los modelos de Router Cisco 1841 admiten tarjetas de interfaz WAN(WIC), tarjetas de interfaz de voz/WAN (VWIC) en modo de sólo datos, tarjetas de interfaz WAN de ancho simple y alta velocidad(HWIC) y módulos de integración avanzada (AIM). Descripción del producto- Cisco 1841 Integrated Services Router - encaminador Tipo de dispositivo- encaminador- Factor de forma- Externo - modular-1U- Dimensiones (Ancho x Profundidad x Altura)- 34.3 cm x 27.4 cm x 4.8 cm.


ROUTER SERIE 2600



La plataforma multi-servicio Cisco 2600 Series es un router de acceso multi-servicio-modular que proporciona configuraciones flexibles de LAN y WAN, múltiples opciones de seguridad y una gama de procesadores de alto rendimiento. Con más de 70 módulos de red e interfaces, la arquitectura modular de la Serie Cisco 2600 permite interfaces actualizarse fácilmente para la expansión de la red.

La Serie Cisco 2600 comparte interfaces modulares con el Cisco 1600, 1700, 3600 y Routers de la Serie 3700, proporcionando la red administradores y proveedores de servicios necesita una solución rentable para satisfacer sucursal, incluyendo:

  • Acceso a Internet con Security Firewall.
  • Integración de voz y datos mult-iservicio.
  • Análogo y digital dial servicios de acceso.
  • Acceso VPN.
  • Inter-VLAN de enrutamiento.
  • Fresado con gestión de ancho de banda.
  • Integración de flexibles de enrutamiento y conmutación de baja densidad.



ROUTER SERIE 2800


La serie Cisco 2800 consta de cuatro plataformas:

  1. Cisco 2801
  2. Cisco 2811
  3. Cisco 2821
  4. Cisco 2851.
La Serie Cisco 2800 proporciona un valor adicional significativo en comparación con las generaciones anteriores de routers Cisco en los puntos de precio similar por una mejora del rendimiento quíntuplo, hasta un aumento décuplo en seguridad y rendimiento de voz, ofreciendo hasta incrustado opciones de servicio y aumentó dramáticamente ranura rendimiento y densidad manteniendo la compatibilidad con la mayoría de los más de 90 módulos existentes que están disponibles hoy para el Cisco 1700, Cisco 2600, Cisco 3700 Series y.


ROUTERS GENÉRICOS




Cisco 2620XM








Router Multi-servicio ofrece una plataforma modular espacio de una red con un fijo 10/100 (100BASE-TX), puerto Ethernet, dos tarjetas de interfaz WAN integrado (WIC) plazas, y un Módulo de integración avanzada (AIM) ranura.






Cisco 2621XM





Router Multi-servicio
 ofrece una plataforma modular espacio de una red con dos fijos 10/100 (100BASE-TX), puertos Ethernet, dos tarjetas de interfaz WAN integrado (WIC) plazas, y un Módulo de integración avanzada (AIM) ranura.

Soporta los mismos módulos que el 2620XM apoya.




ROUTER SERIE 2811 (Integrated Services Router)





El Cisco 2811 Integrated Services Router proporciona una mejorada red ranura del módulo con dos fijos 10/100 (100BASE-TX), puertos Ethernet, cuatro integrados de alta velocidad WAN Interface Card(HWIC) ranuras que son compatibles con la tarjeta de interfaz WAN (WIC), tarjetas de interfaz de voz (VICS) y de voz / WAN Interface Cards (VWIC), y dos Advanced Integration Module (AIM) las franjas horarias.



Router-PT


El Router-PT genérica proporciona diez franjas horarias, un puerto de consola y un puerto auxiliar.




SWITCHES

SERIE 2950

La Serie Cisco Catalyst 2950 de conmutadores Ethernet inteligentes es una línea de dispositivos de configuración fija, apelables e independientes, que proporcionan conectividad Fast Ethernet y Gigabit Ethernet a velocidades de cable. Es una familia de switches de Cisco con los precios más accesibles.



SERIE 2960-60




Cisco Catalyst serie 2960-X permiten el uso de servicios de acceso inteligente, visibilidad y control de aplicaciones, y la mejor administración de energía.

Desarrollados para ofrecer visibilidad y control de aplicaciones, estos switches son compatibles con NetFlow-Lite, que puede usarse para controlar, capturar y registrar los flujos de tráfico a través de la red.


Cisco Catalyst serie 2960-X son los más ecológicos del sector, ya que consumen hasta un 80 % menos de energía, al contar con las mejores funciones de administración energética del mercado, como Cisco Energy Wise, que permite medir y controlar el uso de energía, y Energy Efficient Ethernet (EEE), además de los modos de hibernación de switches y enlaces de baja, que permiten ahorrar energía durante los períodos de inactividad en la red.


SERIE 2950-24





Cisco Catalyst 2950-24 es un miembro de la familia de Switch Cisco Catalyst 2950 serie.Es un independiente, fijo-configuración, administrado 10/100 switch, proporciona conectividad de usuario para redes pequeñas a medianas.


No soporta módulos de complemento.



SERIE 2950T-24



Cisco Catalyst 2950T-24 es un miembro de la familia Catalyst 2950 Series Switch Ethernet inteligente. Es un interruptor independiente de configuración fija, que proporciona la conectividad  Fast Ethernet y Gigabit Ethernet de velocidad de cable para redes de tamaño medio.

No soporta módulos de complemento.




SERIE 29560-24TT





Cisco Catalyst 2960-24TT es miembro de la familia Catalyst 2960 Series Switch Ethernet inteligente. Es un interruptor independiente de configuración fija, que proporciona laconectividad Fast Ethernet y Gigabit Ethernet de velocidad de cable para redes detamaño medio.
No soporta módulos de complemento.

SWITCH-PT



El conmutador genérico interruptor-PT proporciona diez ranuras.
Puerto de una sola consola y un puerto auxiliar.





DISPOSITIVOS INALÁMBRICOS




ACCESS POINT-PT

Un Punto de Acceso Inalámbrico (WAP o AP por sus siglas en inglés: Wireless Access Point) en redes de computadoras es un dispositivo que interconecta dispositivos de comunicación alámbrica para formar una red inalámbrica. Normalmente un WAP también puede conectarse a una red cableada, y puede transmitir datos entre los dispositivos conectados a la red cable y los dispositivos inalámbricos. Muchos WAPs pueden conectarse entre sí para formar una red aún mayor, permitiendo realizar "roaming".



ROUTER INALÁMBRICO

Un Ruter Inalámbrico o Ruteador Inalámbrico es un dispositivo que realiza las funciones de un ruter, pero también incluye las funciones de un punto de acceso inalámbrico. Se utiliza comúnmente para proporcionar acceso a Internet o a una red informática. No se requiere un enlace por cable, ya que la conexión se realiza sin cables, a través de ondas de radio. Puede funcionar en una LAN cableada (local Area Network), en una LAN sólo-inalámbrica (WLAN), o en una red mixta cableada/inalámbrica, dependiendo del fabricante y el modelo.



  TIPOS DE
CONEXIONES DISPONIBLES


CONSOLA 

Conexiones de la consola se puede hacer entre las PC y los routers o switches. Ciertas condiciones deben cumplirse para que la sesión de consola desde el PC a la obra: la velocidad a ambos lados de la conexión debe ser el mismo, los bits de datos debe ser de 7 u 8 para ambos para ambos, la paridad debe ser el mismo, la parada bits debe ser de 1 ó 2 (pero no tienen por qué ser lo mismo), y el control de flujo puede ser cualquier cosa de cualquier lado.





PUNTO A PUNTO


Este tipo de cable es el medio de Ethernet estándar para la conexión entre los dispositivos que operan en diferentes capas OSI (como HUB
 a router, un switch a un PC, un router al cubo). Puede ser conectada a los tipos de puertos siguientes: 

  • 10 Mbps de cobre (Ethernet)
  • 100 Mbps de cobre (Fast Ethernet)
  • 1000 Mbps de cobre (GigabitEthernet).


CRUZADOS

Este tipo de cable es el medio de Ethernet para la conexión entre los dispositivos que operan en la misma capa de OSI (como el cubo a cubo, de PC a PC, PC a la impresora). Puede ser conectada a los tipos de puertos siguientes:

  • 10 Mbps de cobre (Ethernet)
  • 100 Mbps decobre (Fast Ethernet)
  • 1000 Mbps de cobre (GigabitEthernet).



FIBRA ÓPTICA


Los medios de comunicación de fibra se utiliza para hacer conexiones entre puertos de fibra (100 Mbps o 1000 Mbps).


TELÉFONO

Conexiones de línea telefónica sólo puede hacerse entre dispositivos con puerto de módem. La aplicación estándar para las conexiones de módem es un dispositivo final (por ejemplo, un PC) de marcación en una nube de red.




COAXIAL

Los medios de comunicación coaxial se utiliza para hacer conexiones entre los puertos coaxiales como un módem por cable conectado a una nube de Packet Tracer.




SERIAL DCE
&

SERIAL DTE

Conexiones en serie, a menudo utilizadas para las
conexiones WAN, se debe conectar entre los puertos de serie. Tenga en cuenta que debe habilitar reloj en el lado DCE para que aparezca el protocolo de línea. El reloj DTE es opcional. Usted puede decir qué extremo de la conexión es el lado DCE por el pequeño "reloj" icono situado junto al puerto. Si eliges el tipo de conexión en serie DCE y luego conectar dos dispositivos, el primer dispositivo será el lado DCE y el segundo dispositivo se ajustará automáticamente a la parte DTE. 

Lo contrario es cierto si usted elige el tipo de conexión serie DTE.




DISPOSITIVOS TERMINALES



Son los últimos dispositivos de la conexión de red es decir, las PC de escritorio de una LAN o e el servidor de la misma, además de una impresora y un teléfono.


Para ser mas claros y especificos, entre los dispositivos terminales de la ventana de Packet Tracer, se encuentra:

  1. PC
  2. SERVIDORES
  3. IMPRESORAS
  4. TELEFONOS IP



DISPOSITIVOS ADICIONALES



PC CON TARJETA INALAMBRICA

También llamadas Tarjetas Wi-Fi, son tarjetas para expansión de capacidades que sirven para enviar y recibir datos sin la necesidad de cables en las redes inalámbricas de área local ("W-LAN "Wireless Local Area Network"), esto es entre redes inalámbricas de computadoras.

Básicamente son redes con topología de infraestructura pero que permiten unirse a la red a dispositivos que a pesar de estar fuera del rango de cobertura de los puntos de acceso están dentro del rango de cobertura de alguna tarjeta de red (TR) que directamente o indirectamente está dentro del rango de cobertura de un punto de acceso (PA).Permiten que las tarjetas de red se comuniquen entre sí,independientemente del punto de acceso. Esto quiere decir que los dispositivos que actúan como tarjeta de red pueden no mandar directamente sus paquetes al punto de acceso sino que pueden pasárselos a otras tarjetas de red para que lleguen a su destino.

Para que esto sea posible es necesario el contar con un protocolo de enrutamiento que permita transmitir la información hasta su destino con el mínimo número de saltos (HOPS en inglés) o con un número que aún no siendo el mínimo sea suficientemente bueno. Es resistente a fallos, pues la caída de un solo nodo no implica la caída de toda la red.



MODOS DE TRABAJO EN EL SIMULADOR
DE PACKET TRACER

Packet Tracer es un simulador que permite realizar el diseño de topologías, la configuración de dispositivos de red, así como la detección y corrección de errores en sistemas de comunicaciones. 

Presenta tres modos de operación: el primero de estos es el modo topology (topología), que aparece en la ventana de inicio cuando se abre el programa, el otro es el modo simulation (simulación), al cual se accede cuando se ha creado el modelo de la red; finalmente aparece el modo realtime (tiempo real), en donde se pueden programar mensajes SNMP (Ping), para detectar los dispositivos que están activos en la red y si existen algún problema de direccionamiento o tamaño de tramas entre las conexiones. A continuación se describirá brevemente cada uno de los modos de operación de Packet Tracer.


MODO TOPOLOGÍA

En el Modo Topology, se realizan tres tareas principales, la primera de ellas es el diseño de la red mediante la creación y organización de los dispositivos; por consiguiente en este modo de operación se dispone de un área de trabajo y de un panel de herramientas en donde se encuentran los elementos de red disponibles en Packet Tracer.



1.Barra de Herramientas

2.Área de Trabajo

3.Elementos Disponibles

4.Conjunto de Elementos que hacen parte del dispositivo seleccionado en la sección.






MODO SIMULACIÓN



En el Modo Simulación, se crean y se programan los paquetes que se van a transmitir por la red que previamente se ha modelado.






Dentro de este modo de operación se visualiza el proceso de transmisión y recepción de información haciendo uso de un panel de herramientas que contiene los controles para poner en marcha la simulación.

TIEMPO REAL

Finalmente el Modo de operación en tiempo real, está diseñado para enviar pings o mensajes SNMP, con el objetivo de reconocer los dispositivos de la red que están activos, y comprobar que se puedan transmitir paquetes de un hosts a otro(s) en la red.




Dentro del modo Realtime, se encuentra el cuadro de registro Ping log, en donde se muestran los mensajes SNMP que han sido enviados y se detalla además el resultado de dicho proceso; con base en este resultado se puede establecer cuál o cuales de los terminales de la red están inactivos, a causa de un mal direccionamiento IP, o diferencias en el tamaño de bits de los paquetes. 





VENTAJAS & DESVENTAJAS
DE PACKET TRACER


VENTAJAS
  • Es una herramienta muy útil para la enseñanza de fundamentos teóricos sobre Redes de comunicaciones.
  • Te permite recrear un ambiente de red, con el fin de detectar y corregir errores en los sistemas de comunicaciones antes de colocarlo en el ambiente real basados en las capas de modelo OSI. 
  • La interfaz de un usuario es un software que ofrece una interfaz basada en ventanas que le ofrece al usuario facilidades para el modelo, la descripción, la configuración y la simulación de redes. 
  • El programa permite ver el desarrollo por capas del proceso de transmisión y recepción de paquete es de datos. 
  • El enfoque pedagógico de este simulador, hace que sea una herramienta útil como complemento de los fundamentos teóricos sobre redes de comunicaciones. 
  • Permite la simulación del protocolo de enrutamiento RIP V2 y la ejecución del protocolo SNMP para realizar diagnósticos básicos a las conexiones entre dispositivos del modelo de la red. 



DESVENTAJAS
  • Es un software para propietario, y por ende se debe pagar una licencia para instalarlo.
  • Solo permite modelar redes en términos de filtrados y retransmisión del paquete.
  • No permite crear topologías de redes que involucren la implementación de tecnologías diferentes a Ethernet; es decir, que con este programa no se pueden implementar simulaciones con tecnologías de red.
  • Su enfoque es pedagógico, el programa se considera de fidelidad media de implementarse con fines comerciales.


REGLAS DE INTERCONEXION
ENTRE DISPOSITIVOS
EN PACKET TRACER

Para realizar una interconexión correcta debemos tener en cuenta las siguientes reglas:


  • Cable Recto: Siempre que conectemos dispositivos que funcionen en diferente capa del modelo OSI se debe utilizar cable recto (de PC a Switch o Hub, de Router a Switch).
  • Cable Cruzado: Siempre que conectemos dispositivos que funcionen en la misma capa del modelo OSI se debe utilizar cable cruzado (de PC a PC, de Switch/Hub a Switch/Hub, de Router a Router). 


Interconexión de Dispositivos

Una vez que tenemos ubicados nuestros dispositivos en el escenario y sabemos que tipo de medios se utilizan entre los diferentes dispositivos lo único que nos faltaría sería interconectarlos. Para eso vamos al panel de dispositivos y seleccionamos “conexiones” y nos aparecerán todos los medios disponibles.


Una vez que seleccionamos el medio para interconectar dos dispositivos y vamos al escenario el puntero se convierte en un conector. Al hacer click en el dispositivo nos muestra las interfaces disponibles para realizar conexiones, hacemos clic en la interface adecuada y vamos al dispositivo con el cual queremos conectar y repetimos la operación y quedan los dispositivos conectados.